【電子書籍】埋もれない、オリジナリティのあるゲーム企画を作る方法(37Page)
※この資料は特典ボーナスとして配布されていた「ゲーム企画アイデアの出し方」を個別に販売しているものです。
これは今の時代、非常におそろかにされていることです。
「オリジナリティのあるゲームを作ること」がそうです。
この教材では、完全なオリジナリティゲームを考え、そしてヒットに
結びつける方法を教えます。
あなたはこの教材によって、「どこかのゲームに似てるゲーム」から足を洗い、
完全なオリジナリティを持ったゲームを作ることが出来るようになります。
秀才と天才の発想法の違いとは?
「イノベイター」と「オリジネイター」という言葉があります。
イノベイターは既存のものからそれを革新したものを作る人を言います。
この人達は、既存のものを改良して革新的な面白さを作るのが
得意な人たちです。
この種類の人達は秀才タイプと言えるでしょう。
オリジネイターは、まったく新しい革新的なものを作り出す人。
ゲームのジャンルを作り出す人は、この人達です。
メガヒットを生み出す人です。
「スーパーマリオ」の宮本氏、「ゼビウス」の遠藤氏などがそうです。
1からゲームを考え、それをジャンルのタネとなるヒットに
してしまういわゆる天才タイプの人たちです。
この教材で教えるのは、そうした天才タイプの人たちの
アイデアの出し方です。
彼らがいかにオリジナリティのあるゲームを作っているのか、
それを解説します。
創造は模倣からと言います。
が、あなたもそろそろ長年続けてきた「模倣」の段階から
脱出する時期ではないでしょうか?
そして、新しいものを「創造」する段階に入っているのではないですか?
もしあなたがメガヒットを生み出したいという強い意志を持ち、
それを成し遂げたいと思うのならこの教材は最適です。
この動画の内容からあなたが得られるものは…
●発想ツールの紹介…発想ツール「M」は、アイデアを爆発的に広げるために有効。発想ツール「B」はとにかく数を出したいときに有効です。
●オリジナリティを作るための考え方…似た様なゲームを作って「これパクりだよね」と言われない、しかも話題になるオリジナリティの作り方とは?
●「違う容器にいつものワインを入れる」とは?…企画をすべからくこの発想で作れば「面白くない」ことはもうなくなります。
●新しい概念を作るための「影響力の大きい」方法とは?…プロのヒットメーカーなら必ずやっている、アマチュアがほとんど知らない方法。
●アイデアをジャンルから考えるシンプルかつ強力な方法…この意味の秘密を知れば、面白そうなゲームアイデアが次々と湧いて出てくるようになります。
●他業種からヒットを持ってくる方法…ドラクエ、バーチャファイターなど、実はこの方法でヒットにつながっています。
●「ひとつのアイデアをジャンルに当てはめる」とは?…この方法によって、「ヒットゲームのたね」が作られ、亜流のゲームが広がり一大ジャンルになります。
●ゲームシステムを組み合わせで考えるには?…ゲームシステムはさまざまな要素で作られていますが、この考え方であなたの考えているゲームに最適なシステムをかんがえることができます。
●ゲームの世界観を組み合わせで考えるには?…ゲームの世界観は人を惹きつけるために必要ですが、「知ってるけど、これまにない」というインパクトのある世界観を作る方法。
●パワフル! 「刺激キーワード」とは?…「キーワード」にはプレイヤーが一瞬見ただけでそのゲームをプレイしたくなるほどの魔力があります。そのキーワード群の考え方を紹介します。