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ゲームのしくみで提供している教材です。
iPhoneアプリ 制作実況プロジェクト 教材第1弾
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どういう過程を経てアプリを制作しているんだろう!?」
「ゲーム業界のプランナーは企画書のいったいどういう部分を
見て評価をするのだろうか?」
ゲームの作り方、それは自由なんです。
どんなふうに作ろうが自由。
自由に作るゲーム開発は楽しい。
しかし…。
「それは果たして、プレイヤーにとっても
楽しいものだろうか?」
必ずしもそうではないのは明らかです。
【動画セミナー】ゲームデザインマニュアル 第7章
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この思いは、ゲーム製作者なら一度は思い描いたことがあるでしょう。
ではどうすればヒットするゲームを作れるのか?
なんとなくはわかっている。
おぼろげにわかっている。
しかしこのまま作り出していいのだろうか?
ゲームの構造は分かっている。
しかし、その構造の上で、本当にプレイヤーが「面白さ」を感じてくれるかどうか、それがわからない。
そこでプレイヤーの気持ちを必ず動かすことができると「確信」できるなら…。
それは、ゲームデザイナーとして大きな「武器」を手に入れる事になる。
しかしそんな「確信」は本当にあるのだろうか?
…僕もそう思っていました。
ある「原理」を知るまでは。
【動画セミナー】ゲームデザインマニュアル 第6章
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クオリティを上げること。
これはゲームを面白くすることと関係するでしょうか?
もちろん、関係してきます。
クオリティを上げすぎると、ゲームがつまらなくります。
この罠に気づかず、クオリティを上げることに血道を上げるゲーム開発者が多い。
なぜ、クオリティを上げ過ぎるとゲームはつまらなくなるのか? 続きは右のボタンをクリック!
【動画セミナー】ゲームデザインマニュアル 第5章
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なんとなく考えて、なんとなく作って、なんとなく公開してみて、
ゲームが大勢から認められるといいな、と思うことは、もうやめてください。
ヒットするゲームはそういった「運任せ」では決して作れません。
ではなぜ、有名なゲーム会社はコンスタントにヒットゲームを作り出すことができるのか? 続きは右のボタンをクリック!
【動画セミナー】ゲームデザインマニュアル 第4章
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一番の違いは、 ゲームを期限内にきっちり完成させられるかどうか。
なぜ、プロのゲーム開発者はそれができるのか?
プロは、アマチュアが知らない3つの方法で、ゲーム完成させます。
この教材で学習することで、あなたはアマチュアが知らないゲーム開発の進め方を知ることができ、それによってコンスタントにゲームを完成させ続けることができるようになります。
【動画セミナー】朝までハマるゲームシステムの作り方
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ゲームは人が遊ぶもの、つまり人の感情の動きを理解すれば、面白いゲームを作れる。
感情を動かすことができたゲームが評価される。
だからゲームシステムは科学です。
「感情を動かすシステム」に注目してください。
この音声教材を聞くことで、あなたは「これは面白くなる」という絶対の確信を持ってゲームシステムを構築できるようになります。
【動画セミナー】プロフェッショナルのゲームアイデア創出法
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アイデアにもパターンがあります。
そのパターンに注目してください。
このパターンを認識することができれば、ヒットするゲームを作れる可能性が極めて高くなるのは、いうまでもありませんね?
この音声教材では、プロのゲームプランナーがどんなメディア、他の業界を研究し、日々ヒットゲーム創出の可能性を高めているのか、それを詳細に説明しています。
この教材で、プロのゲームプランナーのアイデアの出し方を身につけることができます。
【電子書籍】埋もれない、オリジナリティのあるゲーム企画を作る方法
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これは今の時代、非常におそろかにされていることです。
「オリジナリティのあるゲームを作ること」がそうです。
この教材では、完全なオリジナリティゲームを考え、そしてヒットに結びつける方法を教えます。
あなたはこの教材によって、「どこかのゲームに似てるゲーム」から足を洗い、完全なオリジナリティを持ったゲームを作ることが出来るようになります。